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TERAオープンベータテスト日程発表! [TERA]

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本日のFINAL TERA DAYにて発表がありました。

予想より3日ほど後でしたねw
週末にぶつけてくると思ったのに('A`)
888のゴロ狙いとはw

私の想定通り課金額の発表はありませんでした。
おそらくOBT中に正式日程と同時に発表かと予想します。

以前より課金額の発表についてあれやこれや言われてますが、
「早く発表があったからって何なん?」と思います。
事前に金額がわかればTERAをやるやらないの判断ができるから?
まぁ大体そういうこと言う方は社会経験ないのかな?と思います。

普通に企業で働いている人間から見たらそういうマーケティング手法や
競合の動向を伺いながら商売をするのが普通なわけで消費者のいうままに
サービス行ったらそれこそサービス自体崩壊するだろうということが容易に
想像できると思うんですけどねぇ。

まぁ、自分のクライアントの顧客でもそういう客は多いのでそういう方々をお相手する
お仕事をいただいている身分としてはそういう人種を有難く思うべきなのかw

また、サービス内容に対する苦言はわかるんですが、お金のことに関しては提供する側が
ベストと思って提示しているのだからそれが気にいらなければ購入しなければいいだけ。

それだけの対価を払う価値があると思った人だけ購入すればいいと思うんですけどね。
家電量販店みたいに他のとこと全く同じモノを売ってるなら話は別ですが、他のゲームとは
全く違う内容でしょwと思うのは私だけですかね?

私はTERAを面白いと思っているので金額の発表も別に急がないし、
そんなむちゃくちゃ法外な値段でないのであればやりますね。

とまぁちょっとめずらしく毒づいてみたのはたまたまイラッとするツイート見てしまった
ので(フォロワーさんではありませんよ)思ったことを吐いてしまいましたw

で先日から先行事前選択権の日程とかも発表になってましたが、自分的にはこれも
気になるところw

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タダでモノもらえることは何でも参加しますよ( ^ω^)
ではまた!
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7月~8月アップデート予定について(韓国TERA) [TERA]

いや~最近、帰宅22時以降→メシ→フロ→寝るのループで
あんまなんもできてません('A`)
更新もできなくてすんませんzzz

CBTが終わって大きな発表もなくネタが尽きる中皆さんのブログ更新意欲には
頭が下がりますです。

連休でちょっとPCをじっくり触る時間があったので韓国で見つけたアップ予定をご紹介します。

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<以下韓訳>

こんにちは。Mrブルーです。

皆さん真夏の熱気をさらに熱くするテラからのうれしい便りをお届けしたいと思います。

「秘密」と名のついたこの手紙の重要な点は、 「テラ夏のアップデート」です。

狩り場クエストの報酬とアイテムドロップ率の増加はもちろん、
簡単になる難易度の異なるID等テラの姿をしっかり押して、入れたブルーの秘密の手紙!

今から一緒に開いてみましょう。

<以下7月修正予定>
狩り場モンスターの修正
現在最高Lvである58Lvを基準に、中〜後半レベルのスムーズな成長に力を入れるようにします。
シャラ南部/ 北部大陸狩り場クエストの対象モンスターの経験値、そしてそれに比例した報酬が
全般的に引き上げられる予定です。

狩り場のクエストだけでなく、いくつかのミッションクエストの報酬も上方修正するために準備しており、
これにより、主にソロ主体の人たちのゲームプレイが容易になることが期待されます。

狩り場のバランス修正
ゲームを進めるうち、特定のモンスターのために、スムーズなプレー進行を妨げられる場合があります。
このような事例を解消するため、すべてのレベル区間を対象に、狩りに困難を与えるモンスターを
選別して適切なバランスの修正を準備しています。

ダンジョンでのアイテム取得方法の修正
インスタンスダンジョンプレイ中に獲得できる疫病の定数や試練のビーズのようなトークンアイテムの
分配ルールが変更されます。今のインスタンスダンジョンでのトークンアイテム分配のルールは、
ドロップしたトークンアイテムを確率によってパーティーメンバーの1 人が取得できるようになっています。
そのために、インスタンスダンジョンをクリアしたにもにもかかわらず、トークンのアイテムを得ることが
できない場合が発生します。

このような状況を改善するために、ドロップしたトークンアイテムを、すべてのパーティーメンバーに均等分配
されるようルールを変更する予定です。たとえば、試練の玉が1 つドロップされる場合パーティーメンバー
全員が試練の玉を1 個ずつ取得することができるようになります。

アイテムドロップ率の変更
去る7 月7 日のアップデートにて、インスタンスダンジョン内のボスモンスターからレアアイテムが
100%ドロップするように修正されています。続いてのパッチでは、レジェンド等級のアイテムも
ドロップ確率を高め、インスタンスダンジョン攻略を意欲的に行っていただくための修正を増やしていく
方向で考えています。

インスタンスダンジョンの難易度修正
現在を58Lvキャップに到達した方の場合、黒い塔の恐怖の迷宮下級インスタンスダンジョン攻略に
難しさを感じておられます。これに伴い、58Lvの達成だけでも、円滑なインスタンスダンジョン攻略が
可能なように、ケルサイクの巣を除いた残りの下級のインスタンスダンジョンのバランス調整が
行われる予定です。

これにより、インスタンスダンジョンの攻略において、下級難易度で培った攻略ノウハウと習得したアイテム
で上級のインスタンスダンジョンに挑戦することができる自然な流れを作っていくために努力していきます。

戦場についての修正
戦場オビジュンクが大きな課題となっているだけに、現状を解決するためのさまざまなデバイス
準備中です。7 月中には、このうちの一部が導入される予定であり、今後も継続して修正していくように
最善を尽くします。

ダンジョンの入場時間の変更
現在の再入場時間が1日1回で攻略可能なインスタンスダンジョンは、次の攻略時、再入場時間が合う
パーティーメンバーの募集に困難が多く、攻略を放棄したり、進行できない場合が頻繁に発生しています。

したがってこれらのインスタンスダンジョンは、特定の時間に再入場時間が初期化される機能を追加して、
前日いつ進行したかに関係なく、 再入場時間が初期化された後は誰もが1 日1 回ずつ、好きな時に
インスタンスダンジョン入場を可能にさせていただきます。

この機能は、アカシャの隠れ家上級インスタンスダンジョンに優先的に適用される予定です。

ネームドモンスターの修正
いくつかのフィールドネームドモンスターが狩場の近くにポップされ、該当の地域を中心に、
無差別なPK が起こるなど、フィールドネームドモンスター狩りと関係のないプレイヤーたちに被害が
発生しています。これにより、フィールドネームドがポップされる場所を変更する予定です。

領主選択投票権利の調整
ゲーム内のキャラクターの平均レベルが高まっています。そのため、領主選出過程にある、
投票オビジュンクの防止をしようと、投票可能レベルを 20 レベルから40 レベルに変更する予定です。

<ここから8月予定>
ウォーリアー、ソーサラーバランス修正
多くの方の意見を送ってくれた、ウォーリアーと、ソーサラーのバランス調整が行われます。

ウォーリアーが8月のパッチで、攻撃系のクラスに新たに生まれます。
以前のように盾役の役割遂行は可能なままに、今後は攻撃系を基本に成長していく予定であり、
新たなスキルや連携スキルでパーティープレイを支援することになります。そして、攻撃系としての
能力も、他の攻撃系のクラスに劣らない新しい姿を準備しています。

ソーサラーは魔力回復と魔力奪取のスキルのバランス調整により、MP の需給が戦闘中にも
スムーズにするように変更される予定です。他に強力なダメージ攻撃スキルの追加で攻撃系としての
の役割をさらに強化します。

クラスバランス修正の詳細については、8 月のアップデートの進行時にお伝えいたします。

アイテム分配方式の追加
新しいアイテム分配方式でアイテム分配がより多様化しています。
特定の等級以上のアイテムがドロップされた時、パーティーリーダーがあらかじめ定めたルールに応じて、
ダイスを転がしてアイテムを分配したり、特定のパーティーメンバーが入札を通じてアイテムを買うことが
できる分配方法が追加される予定です。

アイテム取得時の帰属システム追加
アイテムの獲得時帰属システムが追加される予定です。
これにより、価値の高いアイテムをより高い確率でドロップすることができる準備ができることを期待します。


長くなりましたが、こんなもんです。
てか、ウォーリアー上方修正くんのかよwwwww
火力ないことで他職とバランス取れてんのに火力上げるとかwww

ソサはうん、上方修正されてもいいと思う。
一撃必殺スキルの追加を熱望!

で、僕がやる予定のバーサーカー君の強化はいつですか?( ^ω^)
ではまた!
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TERA クローズドベータテスト [TERA]

ログイン祭りから始まった初日もサーバーが4つまで増えて最後は円滑にプレイできる状況
までなっていました。

そして2日目。

1日目はスレイヤーを動かしていましたが、2日目は現在絶賛不人気中ソーサラーをさわってみました。

スレイヤーは強いです。回避あり、火力あり、転倒等ありでPvP、PvEどちらでもいけそうです。

ソーサラーはフツーに強いです。CCスキルをうまく使えばMOBに触れられることなく倒せます。
軟いので立ち回りさえうまくやれば範囲火力もあるので火力は相当なものだと思います。
ただ武器が地味なんだよなぁ武器が。。。

あと貫通スキル以外は前衛の後ろから撃っても当たりません。
ちょっとずらして隙間からねじ込まないと当たらないみたいです。リアリティあるけどめんどくさいですw

TERA_ScreenShot_20110702_172401.jpg
某テミ○○拠点にあるような桜っぽいとこでパチリw

TERA_ScreenShot_20110702_211953.jpg
初期MAPからヴェリカ(都市)へ移動する際はペガサスにのって!(でも長いからここの短縮したい・・・)

TERA_ScreenShot_20110702_230819.jpg
ずっとずっと一緒にwktkしてきたギルメンとともにw結構あつまりました^^

キャラクター育成イベントがあるのでとりあえずは15までソーサラー育ててみて
次はバーサーカーを触ってみようと思います。最終的にはスレイヤー、バーサーカー、ソーサラーの
3火力の中から決めようと思います。

ああ、あとキャス男でイケメンを作ることにチャレンジしてみたいですw

ではまた!
タグ:CBT TERA
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みwなwぎwってwきwまwしwたw [TERA]

ログインゲー.jpg

まぁ運営さん^^
40000のテスターに対して鯖1個はなめすぎですってww
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第8回TERA LEADER募集 明日で締め切りです~ [TERA]

第8回 TERA LEADERの募集が明日で締め切りとなります。

既にCBTの参加者当選発表も行われており、いよいよ!という感じですね。

今回の募集にはCBT参加権はありませんが、キャラ先行作成権とTLグッズが
欲しい方は是非明日までのご応募を!

※先行作成権はプレミアムパッケージにも付属していますが、
 TLはダタで先行作成できる権利があります^^

CBTまであと2日、wktkが止まりませんねぇ(o´ω`o)
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TERAプレミアムパッケージ発売決定! [TERA]

仕事で死亡してて更新の間隔が長くなってしまいました;

TERAのパッケージ発売が決定されましたね。
サントラCDとか付いてない割にはそこそこなお値段です・・・

価格.jpg

30日利用権付きでゲーム内特典は結構豪華です。

特典.jpg

一番大きいのは先行事前選択権でしょうか?
TERALEADERと同等の権利のようです。
お友達とサーバーを合わせたり好きな名前を確保するには便利だと思います^^

アイテムでは馬とLv40用のネックレスですかね?これは使えそうです。
Lv10のイヤリングはサブ育成用ですかね。

以下で予約も開始されています。

Amazon

浅草マッハ!!楽天市場店

ビックカメラ.com

イーフロンティアストア

楽天ブックス

私もひとつ予約しました^^

ではまた!
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第7回TERA LEADER当選発表 [TERA]

僭越ながら拝命致しました。

TL.jpg

今後ともよろしくお願い致します。





※毎日更新は結構キッツイのでもう少しペース落としてもいいよね・・・

今後とも自分視点ですが気になる情報があれば随時更新してお知らせして参ります^^


タグ:TERA TL
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TERA公式サイトリニューアル!CBT詳細公開 [TERA]

TERAの公式サイトがリニューアルされ、ビギナーズサイトと
メンバーズサイトに分かれています。

ビギナーズサイトではBGMが入れ替わりで流れ、結構作業用BGMとしてもいいかもw
それといろいろな種族とクラスのムービーが満載です。
これはお金かかってますw

メンバーズサイトはそれらしくまとまって作られています。
CBTまで1ヶ月を切っていよいよ待ち焦がれた世界への期待が高まりますね^^

ビギナーズサイト
http://tera.hangame.co.jp/lp/

メンバーズサイト
http://tera.hangame.co.jp/

それとCBTの募集詳細も公開されています。

応募期間:2011/6/13(月)~2011/6/22(水)
当選発表:6/24に応募の際に入力したアドレス宛に送信
実施期間:2011/7/1(金)~2011/7/4(月)
募集人数:35000人
プレイ可能範囲
7つの種族8つの職業全て
Lvキャップ22
黎明の島、ヴェリカ、久遠の盆地

期待に胸が膨らみます^^

タグ:公式 TERA
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